Technology

캐릭터를 원작 그대로 살아 움직이게 하는 기술

IP 데이터 정제부터 페르소나 설계, 세이프티 가드레일, 관계 상태 관리까지 — 모잇을 지탱하는 AI 파이프라인입니다.

3초 이내 응답 시작

실시간 인터랙션 최적화

모든 환경 지원

Web · App · 키오스크 연동

글로벌 대응

다양한 언어 및 페르소나

SaaS · 스튜디오 선택

직접 연동하거나 맞춤 제작

Architecture

여러 층위가 동시에 작동합니다

팬의 한 문장에 대해 정본 데이터 검색(그래프 RAG), 기억, 페르소나, 세계관 제약, 세이프티가 하나의 응답 안에서 겹쳐 작동합니다.

캐릭터 응답
L1 · IP 캐노니컬 스토어

원작 정본 데이터

L2 · 장기 기억

관계에 남은 사건

L3 · 페르소나 조율

말투 · 감정 · 주도성

L4 · 세계관 제약

모순 응답 차단

GRAPH RAG

정본 데이터를 그래프로 연결해
필요한 조각만 꺼냅니다

인물 · 사건 · 장소를 관계로 묶어두면, 질문 한 줄에 대해 어떤 설정이 필요한지 추론할 수 있습니다. 필요한 노드만 응답에 실립니다.

원작 시나리오
인물 관계도
세계관 설정
금칙 · 수위 기준
장면 이미지
RUNTIME · 한 번의 응답이 통과하는 순서 평균 응답시작 3초 내외
IN

팬 입력 · 컨텍스트

세계관 · 프로필 · 호감도 단계를 함께 읽습니다.

L1–L2

검색 · 기억 인출

그래프에서 필요한 정본과 지난 사건을 꺼냅니다.

L3–L4

페르소나 · 제약

말투를 맞추고 세계관과 모순되는 답을 걸러냅니다.

L5

세이프티 게이트

지정된 기준을 통과하지 못하면 재생성합니다.

OUT

멀티모달 출력

대사 · 장면 이미지 · 호감도 변화를 함께 전달합니다.

Core Tech

특허로 지킨 4개 핵심 기술

IP 홀더가 안심하고 작품을 맡길 수 있도록, 통제 가능한 구조를 먼저 만들었습니다.

01

페르소나 일관성 엔진

긴 대화에서도 인격이 흐트러지지 않게 캐릭터 정본과 대화 상태를 매 턴 재정렬합니다. 팬이 성격을 조율해도 원작의 핵심 성격은 고정됩니다.

02

세계관 제약 추론

사극 캐릭터가 스마트폰을 언급하지 않도록, 작품의 시대 · 설정 · 인물 관계를 제약 조건으로 삼아 생성을 제한합니다. 크로스오버에서도 각 세계관의 규칙이 유지됩니다.

03

멀티모달 연출

대사만 주고받지 않습니다. 원작 장면 이미지, 감정 상태, 호감도 변화를 함께 연출해 대화를 하나의 장면으로 만듭니다.

04

콘텐츠 자동 생성

대화 로그에서 에피소드를 뽑아냅니다. 팬이 만든 이야기가 다시 콘텐츠가 되고, IP는 스스로 확장됩니다.

In Product

기술이 화면에서 어떻게 보이는가

모잇의 모든 UI는 위 레이어 중 하나와 직접 연결됩니다.

캐릭터 성격 파라미터 조율 화면
L3  페르소나 일관성

성격 파라미터를 팬이 직접 조율

답변 길이 · 감정 표현 · 주도성 · 말투 슬라이더가 곧 엔진 파라미터입니다.

대화 화면과 호감도 연출
L2 · L4  기억 · 세계관 제약

호감도와 원작 장면이 함께 흐릅니다

단계 호감도는 장기 기억의 출력값이고, 삽입 이미지는 멀티모달 연출입니다.

크로스오버 캐릭터 비교 화면
L1 · L4  정본 · 제약 추론

세계관을 바꿔도 규칙은 남습니다

배경 프리셋을 바꿔도 각 캐릭터의 정본 설정은 그대로 적용됩니다.

Trust

IP 홀더가 통제권을 갖습니다

기술 문서와 감사 로그를 제공하며, 설정 변경 권한은 IP 홀더에게 있습니다.

공식 IP 인증

정식 계약 IP에만 배지를 부여해 비공식 서비스와 구분합니다.

감사 로그

필터 차단 이력과 이탈 시도를 IP 홀더가 열람할 수 있습니다.

설정 권한

캐릭터 정본과 금칙 기준은 IP 홀더만 수정할 수 있습니다.

데이터 처리

대화 데이터의 학습 활용 범위를 계약 단위로 분리합니다.

WHAT WE AIM FOR

모잇이 지향하는 가치

홍보 효과 극대화

캐릭터와의 대화 내용이 자연스럽게 바이럴되며, 신규 유입을 유도하는 강력한 마케팅 채널로 작동합니다.

모잇 캐릭터 챗봇 미디어 노출 사례

새로운 수익 모델

채팅 및 디지털 굿즈 판매를 통해, 기존 콘텐츠 매출 외에 추가적인 부가가치를 창출합니다.

캐릭터 굿즈 상품화 사례

IP 밸류업

팬들이 직접 참여하는 인터랙티브 콘텐츠로 가치를 부여, 2차 창작의 새로운 지평을 엽니다.

사극 IP 크로스오버 사례
Technical Inquiry

기술 검토가 필요하시다면
자료를 보내드립니다

아키텍처 문서, 세이프티 정책, 특허 목록을 포함한 기술 자료를 IP 홀더 · 파트너사에 제공합니다.

24시간 내로 회신 드립니다.